Walk The Dog: различия между версиями

Материал из Yo-yo Wiki: энциклопедия ЙО-ЙО для новичков
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Walk the Dog (Волк Зэ Дог, Выгулять собачку) - классический трюк с йо-йо, представляющий из себя бросок в Sleeper, "пробежку" йо-йо по земле\дороге\полу и возврат в руку.
+
[[Изображение:Walk the Dog.jpg|300px|thumb|right]]
 +
Walk the Dog (Волк Зэ Дог, Выгулять собачку) - классический трюк с йо-йо, представляющий из себя бросок в Sleeper, "пробежку" йо-йо по земле\дороге\полу и возврат в руку. Рекомендуется выполнять только на мягких поверхностях (текстиль, ковёр).
  
{{#evp:youtube|4MSRSgQenXg|1/Видео-туториал по трюку Walk the Dog||400}} {{#evp:youtube|wvYctK2ev3w|2/ Видео-туториал по трюку Walk the Dog||400}}
+
Walk the Dog является одним из самых спорных трюков, т.к. с одной стороны - это один из самых простых и одновременно зрелищных трюков (при должной сноровке и артистизме), с другой стороны - его исполнение в буквальном смысле убивает йо-йо (стирается краска, появляются царапины на ободах, возможны механические повреждения). В связи с этим, большинство игроков считают данный трюк запретным, и часто шутят: "сатанинский акт убивания йохи трюком не считается".
 +
 
 +
== Инструкция ==
 +
# бросок в Sleeper
 +
# опускаем йо-йо до уровня пола
 +
# ждем пока йо-йо укатится на некоторое расстояние
 +
# возвращаем йо-йо в руку (подергиванем)
 +
 
 +
== Рекомендации ==
 +
* желательно, чтобы во время выполнения этого трюка обе половинки йо-йо касалось пола. Добиться этого можно исключительно правильным выполнением броска (см. [[Sleeper]]).
 +
* направление движения йо-йо зависит от трех факторов: в какую сторону вращается йо-йо (от этого зависит катится оно вперед или назад); под каким углом к полу находится йо-йо (чем больше угол, тем больше вероятность что йо-йо будет катится не строго вперед); поверхность пола (на твердой поверхности гораздо сложнее заставить йо-йо катится строго вперед).
 +
* чтобы йо-йо катилось в обратную сторону, проще всего во время Sleeper самому развернуться на 180 градусов.
 +
* на слишком мягких поверхностях йо-йо быстро останавливается, на твердых - очень сильно прыгает и зачастую почти не катится, т.к. такие поверхности обычно идеально гладкие и с ними нет сцепления.
 +
 
 +
== Видео ==
 +
{{YouTube|kaB38hmoC-w}}
 +
{{YouTube|Bd5EO4FYjdc}}
 +
{{YouTube|skyagf5oqj0|left|(ENG) Вариация, когда вы следуете за йо-йо}}
 +
 
 +
{{Трюки с йо-йо‎‎}}

Текущая версия на 20:10, 24 апреля 2019

Walk the Dog.jpg

Walk the Dog (Волк Зэ Дог, Выгулять собачку) - классический трюк с йо-йо, представляющий из себя бросок в Sleeper, "пробежку" йо-йо по земле\дороге\полу и возврат в руку. Рекомендуется выполнять только на мягких поверхностях (текстиль, ковёр).

Walk the Dog является одним из самых спорных трюков, т.к. с одной стороны - это один из самых простых и одновременно зрелищных трюков (при должной сноровке и артистизме), с другой стороны - его исполнение в буквальном смысле убивает йо-йо (стирается краска, появляются царапины на ободах, возможны механические повреждения). В связи с этим, большинство игроков считают данный трюк запретным, и часто шутят: "сатанинский акт убивания йохи трюком не считается".

Инструкция[править]

  1. бросок в Sleeper
  2. опускаем йо-йо до уровня пола
  3. ждем пока йо-йо укатится на некоторое расстояние
  4. возвращаем йо-йо в руку (подергиванем)

Рекомендации[править]

  • желательно, чтобы во время выполнения этого трюка обе половинки йо-йо касалось пола. Добиться этого можно исключительно правильным выполнением броска (см. Sleeper).
  • направление движения йо-йо зависит от трех факторов: в какую сторону вращается йо-йо (от этого зависит катится оно вперед или назад); под каким углом к полу находится йо-йо (чем больше угол, тем больше вероятность что йо-йо будет катится не строго вперед); поверхность пола (на твердой поверхности гораздо сложнее заставить йо-йо катится строго вперед).
  • чтобы йо-йо катилось в обратную сторону, проще всего во время Sleeper самому развернуться на 180 градусов.
  • на слишком мягких поверхностях йо-йо быстро останавливается, на твердых - очень сильно прыгает и зачастую почти не катится, т.к. такие поверхности обычно идеально гладкие и с ними нет сцепления.

Видео[править]

(ENG) Вариация, когда вы следуете за йо-йо: